ウインドミルのラケットの動きを3Dにしてみた

ウインドミルのラケットの動きを3Dにしてみた

ウインドミルのラケットとボールの動きをCinema4Dで再現してみました。
キャラクターはまだまだ勉強が足りないので、徐々に付け足していきたいですね。
使用したアプリ:Cinema4D、Premiere Pro
文字以外はCinema4Dで作成、最後打点の点(オレンジの点)と文字(ボールの外側)を入れるのだけがもう面倒だったので、使い慣れたPremiere Proで入れちゃいました。